Muitos Iniciantes em Flash pensam em controlar objetos com o teclado, mas como fazer isso? Bom hoje vamos falar um pouco sobre esse assunto, confira abaixo o tutorial.
O que é necessário para esse Tutorial?
- Macromedia Flash 8 Professional ou Superior
- Conhecimentos Básicos de Action Script 2.0 ( Para entender o Código)
- Conhecimentos Básicos de Flash ( Para pode manusear as Ferramentas
Vamos ao Tutorial:
1- Crie um novo projeto em Flash:
File > New ou CTRL + N
* Ponha as dimensões do projeto para W = 550 e H = 400
2- Com o novo projeto ja criado, tecle CTRL + F8 e adicione um novo movie clip, de um nome qualquer a ele.
Na janela que se abrir desenhe uma bola, com as seguintes configurações:
X = 0, Y = 0, W = 15 e H = 15
Após ter desenhado e configurado a bola volte para o palco do filme, abra a biblioteca:
Window > Libary ou CTRL + L
E arraste o Movie Clip que acabamos de criar para o palco.
3- Após ter colocado a bola no palco do filme, selecione ela e coloque uma instance name de bola_mc.
4- Após ter feito os passos anteriores todos crie uma nova camada e de a ela o nome de Action Script.
5- Após ter criado a camada clique no primeiro frame dela e tecle F9 ( Para abrir o painel de ações).
6- Com o painel de ações já aberto digite:
bola_mc.onEnterFrame = function () {
if (Key.isDown(Key.UP)) {
_y -= 10; // Troque o Valor para ver a diferença da velocidade
}
if (Key.isDown(Key.DOWN)) {
_y += 10; // Troque o Valor para ver a diferença da velocidade
}
if (Key.isDown(Key.LEFT)) {
_x -= 10; // Troque o Valor para ver a diferença da velocidade
}
if (Key.isDown(Key.RIGHT)) {
_x += 10; // Troque o Valor para ver a diferença da velocidade
}
}
7- Após isso é só teclar CTRL + ENTER e ver o resultado!
Até a Proxima!